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Modélisation d’une Audi en 3D

Voici ma toute première modélisation de véhicule sous 3DS MAX. Je vous avouerais que j’ai eu un peu de mal à la faire, même en ayant suivis un tutoriel de modélisation blueprint…

D’ailleurs, je vous conseille vivement d’aller voir ce tuto qui est a mon sens idéal pour commencer en modélisation de voiture (voir les liens ci-dessous). Il est expliqué de A a Z, il y a de quoi s’amuser.  Pour les roues j’ai pris un autre tuto qui expliquait mieux la modélisation d’une jante et qui a un meilleur design pour ce type de véhicule, c’est à vous de voir… Pour ce qui est du moteur de rendu j’ai utilisé Vray 2.0 qui est vraiment super pour du photo-réalisme, ça tombe bien c’est ce que je recherche.

Pour tout ce qui est des lumières, de l’exposition ou des focales de caméra, j’ai appris à régler tout ça avec Vincent Grieu et son DVD Vray 2 de chez Elephorm, (pour ceux qui auront vu ce DVD, vous reconnaitrez surement le Hangar ! Une sorte de Clin D’œil et de remerciement.) et mon année au sein de l’école CGI trainer. Je vous la conseille, c’est une super formation qui vous apprend vraiment beaucoup de choses.

Sinon vous avez plein de sites spécialisés qui vous aideront surement à faire ce que vous voulez ! Notamment pour les shaders.

Liens Utiles:

Tutoriel Audi : cliquez ici

Tutorial Roue : cliquez-ici

Elephorm Vray 2.0 : cliquez-ici

Ecole en ligne : www.cgitrainer.com

 

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